Gamificação e fidelidade
Cada partida vale alguma coisa.
Os sócios ganham XP por jogar no seu clube, completam os desafios que você define e sobem no ranking do clube. Os pontos viram vouchers, e sua equipe acompanha cada resgate.
- Regras de XP e pontos
- Desafios do clube e medalhas
- Vouchers e resgates

Desafios do clube
Defina uma meta para a semana e deixe os sócios correrem atrás.
Crie desafios comuns com data de início e fim, ou desafios por marcos que dão pontos a cada etapa. Cada partida também soma XP para o próximo nível do sócio.
Lucía M.
Sócia · joga duas vezes por semana
1.960 XPPróximo nível em 2.000
Desafio por marcos
De segunda a domingo
Semana de partidas
- 1 partida+20 pontos
- 3 partidas+60 pontos
- 5 partidas+100 pontos
Medalhas
- 5 vitórias
- 1.000 XP
- 5 partidas
- 9/10 partidas
Pontos para usar
430
15% de desconto na loja
450 pontos · limite de 1 por sócio
Histórico de resgates · visão da equipe
Os resgates aparecem aqui para a sua equipe.
ExperimenteJogue uma partida como Lucía e depois use os pontos dela no voucher.
Desafios comuns e por marcos
Escolha a atividade: partidas, vitórias, reservas de quadra, sessões com treinador, compras na loja e mais.
Missões diárias
Cada jogador recebe três missões novas todo dia.
Medalhas com marcos
Conte partidas, vitórias, XP ou pontos, com uma recompensa de XP em cada marco.
Regras
Você decide o que dá XP.
Cada atividade tem seu próprio XP e um limite diário, então um dia longo na quadra não basta para chegar ao topo da tabela.
- XP por partidas, vitórias, torneios, acessos diários, publicações e mais
- Um limite diário para cada atividade
- Pontos calculados a partir do XP com um nível de esforço e um fator de conversão que você define
- Sequências que zeram quando o sócio perde uma, ou nunca
Regras básicas
Por atividade
- Jogar uma partida+803
- Vencer uma partida+403
- Acesso diário+101
- Publicação no feed+152
Pontos = XP × esforço ÷ fator de conversãoEsforço: médio (1x) · fator de conversão 10
Ranking
Uma tabela, quatro jeitos de ordenar.
Ordene o clube por XP e nível, pontos, pontos de fidelidade ou medalhas. Cada ordem coloca um sócio diferente no topo.
- XP e nível de cada sócio
- Pontos ganhos em todo o Courtwin, pontos de fidelidade ganhos no seu clube
- Medalhas contadas ao lado de cada nome
Ranking do clube
Experimente- 1DRDiego R.Nível 82.410
- 2SKSara K.Nível 82.150
- 3LMLucía M.Nível 82.040
- 4MVMarta V.Nível 71.720
- 5TRTomás R.Nível 61.380
- 6JPJoão P.Nível 5990
Ordenado por XP: Diego R. está no topo.
Recompensas
Pontos que eles podem usar no seu clube.
Crie vouchers com custo em pontos, cota e prazo de resgate. Quando um sócio resgata um, o pedido chega ao seu histórico de resgates para a equipe cuidar.
- 01Vouchers com custo em pontos, cota, limite por sócio e prazo de resgate
- 02Resgates que sua equipe aprova, recusa ou marca como entregues
- 03Pontos de fidelidade que pertencem ao seu clube
- 04Níveis de fidelidade que rendem mais rápido, configurados com a equipe Courtwin
Perguntas
O que os clubes perguntam antes de ativar.
Quem define as regras?
O seu clube, na seção Gamificação do painel web: regras básicas, desafios do clube, o ranking e o resgate de pontos.
Qual a diferença entre XP, pontos e pontos de fidelidade?
O XP define o nível do sócio. Os pontos são calculados a partir do XP e ganhos em todo o Courtwin. Os pontos de fidelidade pertencem ao seu clube, e os sócios os usam nos seus vouchers.
Pelo que os sócios podem trocar os pontos?
Pelos vouchers que o seu clube cria, cada um com custo em pontos, cota e limite por sócio. A equipe vê cada resgate e pode aprovar, recusar ou marcar como entregue.
Um desafio pode durar só uma semana?
Sim. Desafios comuns têm data de início e fim. Desafios por marcos também podem ter um período, com pontos em cada marco.
Como funcionam os níveis de fidelidade?
Os níveis fazem quem joga mais ganhar pontos de fidelidade mais rápido. Eles são configurados com a equipe Courtwin.
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