Programas de desarrollo
Un progreso que tus jugadores pueden ver.
Planes de desarrollo, un marco de habilidades, pruebas de nivel y notas en video fijadas al segundo. Cada jugador sabe dónde está y qué viene después.
- Prueba de nivel 0–8
- Game Tape
- Informes semanales para padres

Marco de habilidades
Cada jugador medido con el mismo marco.
Agrupa las habilidades en pilares, sigue métricas y califica patrones de juego. Los planes de desarrollo y los objetivos se basan en el mismo marco, así que el progreso significa lo mismo para ti, tus jugadores y sus padres.
Lucía M.
Pilares de habilidades
Prueba de nivel
Estimado4,5/ 8
Patrón de juego
- Bandeja para mantener la red
- Globo y subir a la red
- Salida de pared
Planes de desarrollo y objetivos
Un plan para cada jugador, con objetivos ligados a las habilidades que importan.
Métricas
Números que sigues en el tiempo, en lugar de suposiciones de memoria.
Prueba de nivel 0–8
Un nivel empieza como estimación y pasa a estar verificado.
Game Tape
Notas fijadas al segundo exacto.
Recorta el momento, etiquétalo por habilidad, fija tu nota al segundo y dibuja sobre el fotograma. Los jugadores ven exactamente lo que viste tú.
- Clips organizados por habilidad
- Notas fijadas al segundo, dibujos sobre el fotograma
- Feedback de partidos y análisis en vivo con estadísticas de golpes

Entre clases
En marcha durante los seis días entre clases.
Los recorridos dividen un programa en etapas y misiones. El Camino diario les da ritmo a los jugadores: intención, check-in, reflexión y cierre nocturno.
- Recorridos por etapas, con misiones que completar
- El Camino diario te avisa de los jugadores que llevan 3 días sin actividad
- Planifica con Win convierte una frase hablada en una semana de misiones
- Entrenamiento mental con registro del estado de ánimo y diario de gratitud
Informes semanales
Un informe semanal para el jugador y otro más breve para los padres.
Win redacta informes semanales para un jugador o hasta 50 a la vez. Tú los revisas y nada se envía hasta que lo apruebes.
- Una versión para el jugador y otra más breve para los padres
- Un jugador o hasta 50 a la vez
- Debriefs de clase redactados por Win a partir de tu nota de voz

Preguntas
Lo que preguntan los entrenadores sobre el desarrollo.
¿Cómo funciona la prueba de nivel?
Cada jugador recibe un nivel en una escala del 0 al 8. Empieza como estimación y pasa a estar verificado.
¿Qué incluye el marco de habilidades?
Habilidades agrupadas en pilares, métricas que sigues en el tiempo y calificaciones de patrones de juego. Los planes de desarrollo y los objetivos se basan en él.
¿Qué es Game Tape?
Análisis de video para entrenadores: clips organizados por habilidad, notas fijadas al segundo exacto y dibujos sobre el fotograma.
¿Los padres reciben informes?
Sí. Los informes semanales vienen en una versión para el jugador y otra más breve para los padres, redactados por Win para un jugador o hasta 50 a la vez.
¿Qué hacen los jugadores entre clases?
Siguen recorridos hechos de misiones, además de un Camino diario: intención, check-in, reflexión y cierre nocturno. El registro del estado de ánimo y el diario de gratitud trabajan la parte mental.
¿Puedo analizar partidos en vivo?
Sí. El feedback de partidos y el análisis en vivo registran estadísticas de golpes durante el partido.
Sigue explorando
Reserva una demo
Mira tu centro funcionando con Courtwin.
Muéstranos cómo funciona hoy tu centro: pistas, precios, socios y entrenadores. Te guiaremos por esa misma semana en Courtwin.
Los entrenadores de tu centro pueden postularse a Coach 111







